[取材]出張ヒストリア! UE4東京勉強会 登壇レポート③「ブループリントの書き方・エンジニア編!」

ライター:ミツヅノ
2016-08-08 19:58:00
読者の皆様ももうだいぶUE4のロゴや内容を見慣れてきてくれているところだと思うが、いかがだろうか? ゲームエンジン解説特集ということで、ゲーム開発者を目指す学生さんや、個人で何か作ってみたいなと思う方がいたら興味を持ってもらえる一つのきっかけになればと思う。
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