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ゲームボーイ

星のカービィ

1992年4月27日発売 / 任天堂

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どんなゲーム?

ゲームボーイで登場した「星のカービィ」シリーズの第1作。敵を吸い込んで吐き出す攻撃や、空を飛ぶ動きを使ってステージを進むアクションゲームです。[1]

デデデ大王から食べ物と秘宝を取り戻す

舞台はカービィの住むプププランド。自称王様のデデデ大王に奪われた食べ物と秘宝「きらきらぼし」を取り戻すため、カービィは大王の城へ向かいます。[2]

吸い込む・吐き出す・飛ぶ

初代カービィの基本アクション
動きできること
敵を吸い込み、吐き出す吸い込んだ敵を星に変え、別の敵にぶつける。
空気を吸い込んで飛ぶ空中を移動する。

出典[2]

難しい場所を飛んで通り抜けられることについて、20周年の公式紹介では、アクションが得意でない人や初心者にも安心感を与えた特徴として説明されています。地上を進むだけでなく、空を使って難所を越える方法があるのです。[1]

初代には、まだコピー能力はない

敵の能力を取り込む「コピー能力」が登場するのは、後のファミコン用『星のカービィ 夢の泉の物語』です。任天堂の対談でも、岩田聡氏がこの作品で初めてコピー能力のシステムができたと振り返っています。初代の「吸い込んで吐き出す」攻撃とは区別しておきたい点です。[3]

制作エピソード

岩田氏によると、当時コピー能力の実装を相談されたプログラム担当者は、その規模に驚いたそうです。能力ごとに異なる動きを作る仕組みは、初代の基本アクションの後に加わったシリーズの発展でした。[3]

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発売情報・メーカー表記は収録データに基づきます。機種・版によって情報が異なります。

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