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【ゲーム開発Tips】Unityでデータ調整を楽にする便利機能「ScriptableObject」を解説

2022-07-04 18:03:00
Unityでデータ調整やメモリの節約ができる超便利な「ScriptableObject」。

今回、ゲームドライブ就活ちゃんねるにて、株式会社シフォンでゲームプログラマーをしている瀬野さんに、ScriptableObjectのメリットや使い方について解説してもらいました!

気になる人は是非、チェックしてみてください!
 
 
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ライター : ゲードラちゃん
ゲームドライブ運営スタッフです! レトロゲームやガチャガチャが好きです!
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