ゲームの設定やPCの性能紹介に出てくる「60fps」。一方で、一人称視点のシューティングも「FPS」と呼ばれます。ここでは映像のなめらかさに関わる、フレームレートの意味を整理します。

ゲーム用語・ガジェット用語辞典 / 画面・映像
FPS(フレームレート)
- 読み:
- えふぴーえす
- 英語・別名
- frame rate / frames per second / フレーム毎秒
映像が1秒間に何枚の画像で構成されるかを示す値です。ゲームジャンルのFPSとは意味が異なり、画面側の更新回数を示すHzとも区別します。
fpsは、1秒間に何枚の画像があるか
フレームレートは、映像が1秒間に何枚の画像で構成されるかを示す値です。単位のfpsはframes per secondを表し、30fpsなら1秒間に30枚、60fpsなら60枚となります。
FPSにはfirst-person shooterというゲームジャンルの意味もあります。「60fpsで動く」という話なら映像の回数、「FPSの新作」という話ならジャンル、というように文脈を分けましょう。

Hzはモニター、fpsは映像の回数
Hz(ヘルツ)で示すリフレッシュレートは、モニターが画面を更新する回数です。ゲーム映像を作る側のfpsとは役割が違い、モニターの仕様だけを見てもゲームが何fpsで動くかはわかりません。
Intelの説明では、144Hzの画面でもGPUから届く映像が30fpsなら、高いリフレッシュレートを生かし切れない例が示されています。画面側の大きな数字だけでなく、ゲームを動かすPC側も合わせて見る必要があります。
fpsは遊ぶゲームや設定でも変わる
PCゲームでどれくらいのフレームレートが出るかは、CPUやGPUの性能だけでなく、ゲームの負荷やグラフィック設定にも関わります。別のゲームで60fpsだったから、すべてのゲームでも同じ値になるとは判断しないようにしましょう。
解像度や画質の設定を変えることも、処理の負荷に関係します。設定を見直すときは、見た目の細かさとなめらかさのどちらを優先したいかを考え、遊ぶゲームで確かめることが大切です。
数字は、測った条件と一緒に読む
性能を比較するためにfpsを見るなら、ゲーム名、解像度、画質の設定など、どの条件で得た数字かも確認しましょう。Intelも、実際にゲームを動かし、フレームレートを表示する方法でシステムの力を確認することを案内しています。
fpsは映像の回数を理解するための手がかりです。数字が高いというだけで勝ちやすさを保証するものではありません。まずはゲームの映像側のfpsと、画面側のHzを区別して読むことから始めましょう。
画像はゲームドライブが作成した説明用の独自図です。実在する製品の写真、実際のゲーム画面、実測を示すものではありません。
