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スーパーファミコン / 攻略

スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー攻略|クリーバーの倒し方|大砲の弾とフックで移動するタイミング

対象:1995年11月21日発売のスーパーファミコン版

攻略の要点

クリーバーに弾を当てた直後、同じ足場で待って追いつかれていませんか。この戦いは、弾をぶつける操作と、フックで反対側へ逃げる操作をセットにすると進めやすくなります。SFC版の前半・後半の違いと、攻撃できない時間の見分け方を整理します。

火の玉を3回避けて、大砲の弾を拾う

クロコドームのボス・クリーバーは、最初に火の玉を飛ばします。3回の攻撃を避けると上から大砲の弾が落ちてくるので、拾って相手へ投げましょう。踏みつけやローリングで倒す場面ではありません。SFC版ではBでジャンプ、Yで物を持つ操作を使います。火の玉を避ける時間と、弾を拾う時間を分けて動いてください。

当てた後はその場に残らず、フックを渡る

命中後は空中にフックが現れます。フックへ飛び移り、反対側の足場まで渡りましょう。到着した側でも弾を使い、また向こう岸へ移る、という流れです。次の弾だけを探して同じ足場で待たず、攻撃後は上のフックも確認します。前半は3回命中させると、剣が飛び出して追いかける後半へ移ります。

後半は突きを避け、振り回し中に攻撃しない

後半の最初は空中から突き刺すように襲ってきます。避けるとフックが出るので、反対側の足場へ渡って弾を使います。その後は剣を振り回しながら追ってきますが、この動作中は無敵です。弾を当てようと近づかず、回避を優先しましょう。振り回しが終わり、次の弾が出るところまで待ってから、再び攻撃と移動を繰り返します。

前半3回・後半3回を、逃げ道と一緒に数える

必要な命中は前半3回と後半3回、合計6回です。後半に変わった時点で倒したと思わず、追跡を避けながら最後まで続けます。弾をぶつける位置だけでなく、次に渡るフックと着地先を見ておきましょう。うまくいかないときは、攻撃が通らない動作中に投げていないか、命中後に移動を止めていないかを確認してください。

行動を切り替える目印
場面対処
火の玉を撃っている避けて弾の落下を待つ
弾を当ててフックが出た反対側の足場へ渡る
後半の剣の振り回し無敵なので回避を優先

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