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ゲームボーイ / 攻略

ロックマンワールド5攻略|強化アイテム・Pチップとタンクの使い方

対象:1994年7月22日発売のゲームボーイ版

攻略の要点

『ロックマンワールド5』の攻略ガイドです。ライト研究所の強化アイテム、Pチップ、E缶・W缶・S缶の役割を整理します。ロックンクローとマジックハンドの違い、武器エネルギーを節約する強化も説明します。

ステージと仲間の増やし方

ゲーム前半の4ステージをすべてクリアすると、新たなステージが現れます。ボスを倒すとそのボスの武器を取得でき、特定のボスを倒すとラッシュのサポートも使えるようになります。クリア済みのステージは再度遊べます。

Pチップとクリスタル

Pチップは小で2、大で8増えます。集めたPチップはライト研究所でアイテムを作るために使います。ステージで手に入るクリスタルは、4つ集めると特別なアイテムを入手できます。

ライト研究所では、エネルギーバランサーなどのアイテムを作れます。エネルギーバランサーは、ロックバスター装備中に武器エネルギーを取ると、残量の少ない武器から自動で回復するものです。

E缶・W缶・S缶の違い

E缶はライフエネルギーを全回復します。ミニE缶を4つ集めてもE缶になり、最大4つ持てます。W缶は選んだ武器エネルギーを1つ全回復し、S缶はライフとすべての武器エネルギーを全回復します。

回復用の缶
アイテム回復対象
E缶ライフエネルギー。
W缶選択した武器エネルギー1つ。
S缶ライフとすべての武器エネルギー。

タンゴとラッシュの役割

タンゴは呼び出すと周囲を飛び跳ねて敵を攻撃します。ラッシュコイルは高いジャンプ、ラッシュジェットは向いている方向への移動に使います。仲間は画面内に1体だけ呼び出せます。

ライト研究所の強化アイテムの違い

ロックンクローは、ロックンアームで敵をつかんで追加ダメージを与える強化です。マジックハンドは離れた場所や地形の中のアイテムを取るための強化で、敵への追加攻撃とは役割が異なります。

ロックンアームの強化
アイテム役割
ロックンクロー敵をつかみ、追加ダメージを与える。
マジックハンド遠くや地形の中にあるアイテムを取る。

パワージェネレーターは、武器エネルギーの消費を半分にするアイテムです。残量の少ない武器を自動回復するエネルギーバランサーとは効果が違います。回復の振り分けと消費量の軽減を区別して使いましょう。

ゲームボーイ版の配信

サービス情報の確認日:

任天堂はNintendo Classicsの作品一覧に『ロックマンワールド5』を掲載しています。説明書にある3DSバーチャルコンソール固有の保存機能は、Nintendo Classics版の機能として案内していません。

作品情報・関連コンテンツ

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