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GOBBLE(ガブル) 攻略・最新情報まとめ

対象:2026年日本向け製品版。機種ごとの更新条件を区別

発売情報:2026年9月24日発売

横スクロールアクション『GOBBLE(ガブル)』の捕食ハート、特性、カウンター捕食とフックジャンプの使い分けを整理します。日本向け製品版は2026年9月24日発売。情報確認日は2026年11月9日です。

  • 倒した敵を捕食すると、体力の代わりになる捕食ハートが増える
  • 持てる特性は一つ。敵の光に合わせた捕食は、通常の捕食とは条件が異なる
  • ボスにはアーマーがあり、カウンター捕食でゲージを削る

倒した敵の捕食と、特性一つの制限

敵を倒したあと、その敵を捕食できます。捕食によって増える「捕食ハート」は、体力の代わりになります。まずは敵を倒すことと、そのあとに捕食することを分けて覚えましょう。

特定のモンスターを捕食すると「特性」を奪えますが、所持できる特性は一つだけです。複数の特性を同時に持てると考えず、それぞれの効果を確認して使いましょう。

公式で紹介されている特性
項目内容・条件
サンダー上下に雷を発生させる
フレイム左右に炎の柱が広がる
スティック近くの敵を繭で固め、足場にできる
ジェット障害物を蹴散らしながら一定時間飛ぶ

攻撃前の光に合わせて、カウンター捕食を狙う

敵が攻撃を仕掛けるときには、一瞬だけ光ります。このタイミングに合わせて捕食すると、敵の残り体力を無視する「カウンター捕食」が成功します。倒した敵を食べる通常の捕食とは、狙う場面が異なります。

ボスは体を守るアーマーを持ち、攻撃が効きにくくなります。公式では、カウンター捕食でアーマーゲージを削り切るよう案内しています。通常の敵への説明を広げて、ボスを一回で倒せるとは解釈しないようにしましょう。

フックポイントは、高所へ進むために使う

ツタのように伸びたフックポイントには、捕食で噛みつけます。これが「フックジャンプ」で、高い場所へ移動するためのアクションです。公式では連続でつなげて進む例も紹介されています。

敵を倒したあとの捕食、攻撃に合わせるカウンター捕食、移動に使うフックジャンプを、目の前の対象と目的で使い分けましょう。操作ボタン、成功する受付時間、各ステージの最短経路は、この公式説明だけでは特定していません。

機種ごとのアップデート対象を確認する

2026年10月21日の案内は、Nintendo Switch 2版とNintendo Switch版のバージョン1.0.4が対象です。特定の操作を繰り返すとクラッシュする現象の修正で、適用にはインターネット環境が必要です。

同じパッチはPlayStation 5版ではすでに配信済みで、この現象はSteam版・Windows版では発生していないと案内されています。全機種に同じ不具合があるという説明にはしません。更新情報の対象機種とバージョンを確認してください。

対象作品の基本情報
項目内容・条件
発売日2026年9月24日
対応機種Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / PlayStation 5 / Steam / Windows
ジャンル横スクロールアクション

参考資料

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