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Nintendo Switch/Nintendo Switch 2 / 攻略

One Turn Kill(Switch/Switch 2版) 攻略・最新情報まとめ

対象:日本向けNintendo Switch/Nintendo Switch 2版。Steam版の配信日や他地域の発売日と区別

発売情報:2026年10月29日発売

1ターンで決着する勝敗条件と、カードを使うコストとして山札からドローする仕組みを整理します。20枚デッキの制限、スキルと強化チップの役割も確認。日本向けSwitch/Switch 2版は2026年10月29日発売。情報確認日は2026年11月2日です。

  • 自分の手番で敵のHPを0にする。倒し切れず相手の手番になると敗北
  • カードのコスト分を山札からドローするため、残り枚数の管理が重要
  • デッキは20枚、各カードは最大3枚。デッキを6つまで保存できる

敵のHPを、自分の1ターンで削り切る

自分の手番で敵のHPを0にすると勝利です。敵のHPが残ったまま相手に手番が渡ると敗北するため、次のターンに少しずつ削る前提では戦えません。使えるカードとスキルを組み合わせ、この手番で倒し切る流れを考えましょう。

施設を進み、最奥のボス撃破を目指します。途中で倒されると拠点へ戻され、再び挑戦する仕組みです。敗北時に何が引き継がれるかの詳しい一覧は、今回の原典から補っていません。

カードの使用コストは、山札から引く枚数

カードを使うと、そのコストの数だけ山札からカードを引きます。たとえばコスト3のカードなら3枚ドローします。山札の残り枚数がカードを使うための資源になるため、強いカードだけを見るのでなく、使った後に山札がどれだけ残るかも確認しましょう。

山札の残りが0枚になるとカードが使えなくなる一方、手札を指定枚数山札へ戻したり、カードのコストを0にしたりする特殊効果もあります。公式は、残り枚数が少なくてもコスト0の効果を使う例を紹介しています。「少なくなったら必ず負け」と決めつけず、手札の効果と使う順番を確認することが大切です。

山札管理で分けて考えること
項目内容・条件
通常のカード使用コストの数だけ山札からドローする
山札の残り枚数カードを使うための資源
特殊効果手札を山札へ戻す、コストを0にするなどの効果がある

20枚デッキで、同じカードは最大3枚まで

デッキは20枚で構成し、各カードを最大3枚まで入れられます。デッキは6つまで保存できます。攻撃だけでなく、攻撃力を高める効果や山札を管理する効果との組み合わせも考えて構築しましょう。

デッキ構築の基本制限
項目内容・条件
デッキ枚数20枚
各カードの投入上限最大3枚
保存できるデッキ6つまで

カードとスキルの相性によって、組み合わせたときに強い効果が生まれます。公式には連続攻撃・攻撃力上昇・カード複製を組み合わせる例がありますが、その例を全敵に通用する最強デッキや確定手順としては扱っていません。

撃破後のスキルと、強化チップによるカード強化

敵を撃破した後には任意のスキルを獲得でき、獲得したスキルは好きなタイミングで発動できます。カードとスキルを別々に眺めず、今回の手札と組み合わせて使うタイミングを考えましょう。

カードは、敵を倒して得られる強化チップで強化できます。強化で使用感が変わるカードもあると紹介されているため、強化前と同じ使い方が最適とは限りません。必要チップ数、各カードの具体的な強化値や解放場所は未確認です。

日本向け家庭用版の発売日を確認

発売元の現行製品ページは、Nintendo Switch 2/Nintendo Switch版を2026年10月29日発売と案内しています。任天堂の同日付の紹介でも配信済みと確認できます。開発は電電、発売はわくわくゲームズです。

このページは家庭用版の基本ルールを扱います。既発売Steam版の日付や、海外ストアの発売日を日本向け家庭用版へ流用せず、機種ごとの操作ボタンやセーブ互換性も原典なしで補っていません。

参考資料

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