スーパーファミコン / 攻略
聖剣伝説2攻略|SFC版の始め方、戦闘・装備・セーブの基本
対象:国内スーパーファミコン原作版
発売情報:1993年8月6日発売
攻撃を急ぐと威力が出ない、仲間のコマンドが見つからない。国内スーパーファミコン版を始める人に向けて、戦闘の見方、町での準備、ゲーム内セーブをまとめます。リングコマンドの操作と必殺技のため方は、テーマ別の攻略で詳しく確認できます。
- 通常攻撃は、攻撃後にたまるパワーカウンターを見て使う
- 防具の変更は、メニューリングの「アーマーのそうび」から
- ゲーム内セーブは宿屋で行い、宿泊せずに保存だけもできる
最初からはニューゲーム、続きはゲームファイル
最初から始めるときはタイトルメニューの「ニューゲーム」を選び、主人公の名前を決めます。保存した冒険を再開するときは「ゲームファイル」からセーブデータを選んでください。ここで扱うのは国内SFC原作のゲーム内の進め方です。リメイクや、移植先だけにある中断・保存操作とは分けて確認しましょう。
Bボタンで攻撃し、次の一撃までカウンターを見る
初期設定では十字ボタンで移動し、Bボタンで攻撃します。攻撃するとパワーカウンターが0%に戻り、再び100%へ向かってたまります。100%になる前にも攻撃できますが、威力はカウンターの値に応じて低くなります。まずは攻撃後の表示を見ながら、次の一撃を出すタイミングをつかんでください。
防具を買ったら、メニューリングで装備する
町では人にBボタンで話しかけ、行き先や施設の情報を集めましょう。お店では回復アイテムや防具を購入できます。防具を変えるときは、リングコマンドのメニューリングから「アーマーのそうび」を選びます。頭・体・腕の装備を確認してから、次のフィールドへ向かってください。
宿屋では回復とセーブを使い分ける
宿泊するとHP・MPと状態異常を回復できます。宿屋では冒険をセーブすることもでき、宿泊せずにセーブだけを行うことも可能です。確認メッセージと保存先のゲームファイルをよく見てから決定しましょう。回復したいのか、進行を保存したいのかを分けて考えると、町に戻ったときの準備を整理できます。
