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シャイニング・フォースII攻略|MD版の街・戦闘とセーブ、冒険再開の基本

対象:国内メガドライブ原作版

発売情報:1993年10月1日発売

街でのメニューと戦闘中のコマンドが違う、続きから始める入口を知りたい。国内メガドライブ原作版のシャイニング・フォースII 古えの封印を始める人に向け、街、教会、戦闘の基本をまとめます。冒険の記録と戦闘中の中断は、別の操作として確認しましょう。

  • 冒険の続きは、最初の選択で「つづきから」を選んで記録を読む
  • 街の教会では冒険の記録や仲間の治療などを行う
  • 戦闘では移動範囲と、攻撃・魔法の届く相手を順に確認する

前回の記録は「つづきから」から読む

タイトル画面またはデモ画面からスタートを押して賢者の選択画面へ進み、つづきからを選びます。続きたいファイルを方向ボタンで選び、AまたはCで決定すると、そのファイルに最後に記録したところから再開できます。最初から始める選択や記録を消す操作とは区別し、続けたい冒険のファイルを確認してください。

街の教会で記録や仲間の状態を整える

教会では冒険を記録できるほか、毒や麻痺の治療、倒れた仲間を生き返らせる操作、転職を扱います。目的のコマンドは方向ボタンで選び、Aで決定します。記録したいのに治療の項目を探していないか、仲間を回復させたいのに記録だけで済ませていないかを、項目名で確認しましょう。

戦闘では、先に表示された移動範囲を見る

フィールドの移動中や自動で到着したときなどに戦闘が始まります。戦闘中は敵味方が順番に行動し、味方の番には先に移動します。自分の移動範囲が表示され、その中で移動先を選び、AまたはCで決定すると戦闘メニューになります。攻撃対象を選ぶ前に、移動できる範囲と攻撃が届く範囲を分けて見ることが基本です。

教会の記録と、戦闘中の中断を分ける

教会のきろくするは冒険を記録し、戦闘中のちゅうだんは、そのときの状態を記録してゲームを終えるためのコマンドです。中断した場合、次回はその続きからプレイできます。いま街で冒険を記録したいのか、戦闘の途中で終了したいのかを分けて、対応する項目を選んでください。詳しい再開の違いは個別攻略で確認できます。

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