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Nintendo Switch 2 / 攻略

ゼルダの伝説 時のオカリナ(Switch 2版) 攻略・最新情報まとめ

対象:日本向け2026年Nintendo Switch 2版

発売情報:2026年11月5日発売予定

こども・おとなの2つの時代、謎解きで使う道具、注目と剣・盾の基本、対応コントローラーを整理します。Nintendo Switch 2版は2026年11月5日発売予定。情報確認日は2026年10月25日です。

  • 行き詰まったら、道具と時代の違いを確認
  • 注目で敵を捉え、ナビィのヒントも活用
  • Joy-Con 2の1本持ちには非対応

進めない場所は、時代と道具を見直す

リンクはこども時代とおとな時代を行き来して冒険します。同じ場所でも、時代により見えるものや進める道が異なります。こどもは小さな穴や狭い場所に入り、おとなは重いハンマーを扱うなど、できることにも違いがあります。行き詰まった場所では、別の時代の状態と、その時代に使える道具を確認しましょう。

謎解きの道具は、届く場所と働きで考える

ダンジョンでは、遠くを撃つ・壊す・引き寄せるといった道具の働きを使って道を開きます。以下はSwitch 2版の公式紹介で確認できる例です。入手順や特定の部屋での正解手順を表す表ではありません。

時代ごとの道具と用途
確認すること仕組み・条件
こども:妖精のパチンコデクのタネを飛ばして、離れたスイッチを狙う
こども:ブーメラン攻撃のほか、戻ってくる動きでアイテムを引き寄せる
こども:デクの棒攻撃や火をつける場面に使う
おとな:フックショット離れた場所に引っかけて移動する
おとな:妖精の弓遠くの敵や仕掛けに矢を放つ
おとな:ヘビィブーツ水底を歩くために使う

オカリナは、旋律で仕掛けや道に働きかける

オカリナを演奏すると、メロディに応じて仕掛けを動かしたり、道を開いたりできます。謎解きでは剣や移動用の道具に加えて、旋律を使う場面もあります。

敵に注目し、攻撃と防御を切り替える

敵への「注目」を使うと、相手を捉えた状態で間合いを取ったり、回り込んだりできます。剣による攻撃と盾による防御を切り替え、相手の動きを確認して隙を狙うのが基本です。力をためる回転斬りやジャンプ斬りも紹介されています。

妖精ナビィは、敵の弱点や攻略のヒントを教えてくれる場合があります。また、剣と盾だけでなくアイテムも戦闘に使えます。攻撃が通じないときは、ナビィの助言と手持ちの道具を見直す入口になります。

人数とコントローラーを購入前に確認

プレイ人数は、TV・テーブル・携帯の各モードとも本体1台で1人です。Joy-Con 2は2本持ちやグリップに対応し、横持ち・縦持ちの1本持ちには対応していません。Nintendo Switch 2 Proコントローラーにも対応します。Switch用のJoy-ConやProコントローラーも、Switch 2に接続して使用できると案内されています。

Switch 2版の発売予定と価格

以下は2026年版の日本向け商品情報です。過去のN64版や3DS版、Nintendo Switch Onlineで配信する版と、商品・機種を取り違えないようにしてください。

時のオカリナ Switch 2版の基本情報
確認すること仕組み・条件
対応機種Nintendo Switch 2
発売予定日2026年11月5日
ダウンロード版7,980円(税込)
パッケージ版8,980円(税込)
年齢区分CERO B(12歳以上対象)

参考資料

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