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解像度とは?1920×1080の読み方と、画面サイズ・Hzとの違い

2026-11-10 10:00:00

ゲームの設定やモニターの説明にある「1920×1080」「4K」。これらは画像を構成する画素の数に関わる表記です。大きな画面だから高解像度とは限りません。数字が何を数えているのか、画面サイズや更新回数との違いから整理します。

同じ大きさの枠に、粗い格子と細かい格子を描いて画素数の違いを示した概念図
同じ大きさの枠に、粗い格子と細かい格子を描いて画素数の違いを示した概念図

ゲーム用語・ガジェット用語辞典 / 映像・画面

解像度

読み:
かいぞうど
英語・別名
resolution / 画面解像度 / ピクセル数

画像や画面を構成する画素の数を、通常は横×縦で示したものです。画面の物理的な大きさとは別で、同じ解像度でも表示サイズによって細かさの感じ方が変わります。

この記事でわかること

  1. 解像度は、横と縦に並ぶ画素の数
  2. インチ数やHzとは、見る対象が違う
  3. フルHDや4Kは、横×縦の表記も確認する
  4. 設定を見るときは、画素数と表示の大きさを分ける

解像度は、横と縦に並ぶ画素の数

画像や画面は、画素という小さな点の集まりで表されます。1920×1080なら横に1920、縦に1080の画素が並ぶという意味です。画面の横幅が1920mmという説明ではなく、画像を構成する点の数を数えています。

横と縦を掛けると全体の画素数になります。たとえば1920×1080は207万3600画素です。これは表記を読むための計算例で、特定製品の実測ではありません。横の数字だけでなく、縦の数字も含めて読みます。

解像度・画面サイズ・更新回数を別の指標として整理した概念図
解像度・画面サイズ・更新回数を別の指標として整理した概念図

インチ数やHzとは、見る対象が違う

モニターのインチ数は、画面の対角線の長さを示します。解像度が同じでも物理的な画面が大きくなれば、画素の並ぶ密度は変わります。「大きさ」と「点の数」を別の項目として考えることが大切です。

Hzで示すリフレッシュレートは、画面を1秒間に何回更新するかの値です。解像度は1枚の画像の画素数、Hzは更新の回数。4Kという表記から、120Hzや120fpsで動くことまで読み取ることはできません。

フルHDや4Kは、横×縦の表記も確認する

一般的なモニターの表記には、フルHDの1920×1080や、4K UHDの3840×2160などがあります。名前だけで迷う場合は、具体的な横×縦の画素数を確かめると、何が違うかを追いやすくなります。

画面が高解像度でも、映す映像が最初から同じ解像度で作られているとは限りません。低い解像度の映像を画面へ拡大する場合もあります。画面側の画素数と、表示する画像側の解像度を分けて見ます。

設定を見るときは、画素数と表示の大きさを分ける

文字が小さく感じるとき、解像度と文字・UIの表示倍率は別の設定です。高解像度では細かく表示できる一方、小さな画面では文字が小さく感じることもあります。何を変える設定なのかを確かめてから調整します。

仕様表では横×縦の画素数、物理的なインチ数、更新回数のHzを分けて読みましょう。ゲームの設定なら、実際に描く解像度と画面へ表示する条件も確認します。解像度は、画像の細かさを考えるための基本の指標です。

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画像はゲームドライブが作成した説明用の独自図です。実在する製品の写真、実際のゲーム画面、実測を示すものではありません。

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ゲームドライブ編集部
編集・制作
ゲームドライブ編集部

ゲームの攻略や作品紹介、周辺機器の選び方、ゲーム・ガジェット用語を分かりやすく紹介します。

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