ゲームの映像設定にある「FOV」。広げると周囲が見えるようになりますが、同じ画面に映る遠くの対象は小さく見えることもあります。画面の細かさを表す解像度とは分けて、何が変わる設定なのかを整理しましょう。

ゲーム用語・ガジェット用語辞典 / 映像・画面
FOV
- 読み:
- えふおーぶい
- 英語・別名
- field of view / 視野角
ゲーム画面に映す範囲の広さを表す値です。広げると周囲を見渡しやすくなりますが、同じ画面内の対象が小さく見えるなど、見え方も変わります。
FOVは、画面に映す範囲の広さ
FOVはField of Viewの略です。ゲームでは、画面にどのくらい周囲を映すかを表す言葉として使われます。カメラが同じ場所にあると考えると、FOVを広げるのは、映す範囲を広くするイメージです。
EAの『Apex Legends』の案内でも、FOVを高くすると周囲をより広く見られる一方、遠くの物や敵が小さく見えると説明されています。周囲の情報と、対象の見かけの大きさを一緒に考えるのがポイントです。

解像度や画面サイズとは、見る項目が違う
解像度は、画像を構成する横と縦の画素数です。FOVは映す範囲なので、別の設定です。同じ解像度でもFOVを変えれば、画面の中に入る景色の範囲と、対象の見え方を変えられます。
「より広く映る」と「より細かい画素で表示する」を分けてみましょう。FOVを上げたから画素数も増えた、とはいえません。物理的に大きな画面を使うこととも、設定の意味が異なります。
具体例は、周囲と遠くの目標を見比べる
架空の比較例として、同じ場所に立ち、正面の目印と左右の建物を見る場面を考えます。狭い範囲では左右の建物が画面の外に出ても、範囲を広げると一緒に映ります。そのぶん正面の目印は小さく見える、という関係です。
実際の設定では、周囲が見えるかだけでなく、狙いたい対象を見つけやすいかも確認します。最大値にすれば誰でも狙いやすくなる設定ではありません。EAも、合う設定は好みやプレイする環境によると案内しています。
変更するときは、一つずつ見え方を確かめる
『Apex Legends』のPC向け案内では、設定のVideoタブからField of Viewを調整する手順が示されています。これは同作の例です。他の作品では、対応の有無や設定名を、その作品の説明で確かめましょう。
まず今の値を控え、少し変更して同じ場面を見比べると、何が変わったかを整理しやすくなります。遠くの目標の大きさ、左右に映る範囲、自分の見やすさを確認し、数値の大きさだけで決めないようにしましょう。
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画像はゲームドライブが作成した説明用の独自図です。実在する製品の写真、実際のゲーム画面、実測を示すものではありません。
