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ゲームボーイアドバンス / 攻略

ファイアーエムブレム 封印の剣攻略|闘技場がある章と使い方・降参の判断

対象:2002年3月29日発売のゲームボーイアドバンス版

攻略の要点

闘技場は第7章から登場します。育成や資金集めに利用できますが、負けるとユニットを失うため、掛け金の高さだけで相手を選ばないことが大切です。GBA版『封印の剣』の登場章と、挑戦前・戦闘中の確認点を整理します。

闘技場の報酬と注意点の要点

闘技場は勝つと掛け金の倍額が戻りますが、負けると味方を失います。掛け金と敵の強さの関係を確認して挑みましょう。

闘技場の報酬と注意点の早見表
場面・目的操作・対処
勝った場合掛け金の倍額が戻る。
負けた場合戦った味方を失う。
掛け金が高い場合強い敵が出ることが多い。

闘技場がある章をルート別に確認

第11章と第20章はルートによって利用の可否が変わります。攻略資料のA・B表記だけで判断せず、自分が進んでいる地域も確認してください。

闘技場の登場章
章・ルート確認点
第7章最初の闘技場。
第11章・北ルート利用可能。西ルートにはない。
第13章利用可能。
第17章サカ・イリアの両ルートで利用可能。
第20章・イリア利用可能。外伝へ進む場合は章のクリア条件を優先。

高い掛け金は強い相手が出る目安

掛け金が高いときは、強い敵が出てくることが多くなります。利益だけを見て高い相手を選ぶと、育てていたユニットを失う危険があります。安ければ必ず勝てるという保証もないため、掛け金は判断材料の一つとして扱いましょう。

持ち込んだ武器で戦う方式ではない

闘技場では、最も武器レベルが高い武器種で戦います。強い武器を持たせればそのまま使えるわけではありません。相手との武器相性と必殺率を確認し、特にソードマスターやバーサーカーとの対戦は慎重に判断します。

降参はBボタン、成立するのは戦闘の切れ目

覚えておきたいルール

続けると倒されそうな場合はBボタンで降参します。ただし攻撃の最中に即座に止まる操作ではなく、ターンの切れ目で成立します。次の一撃を受けてからでは間に合わない場面があるため、HPが尽きる直前まで粘らないようにしてください。

回復と章のクリアを含めて育成を計画

支援効果を使える配置と回復役を用意してから挑みます。第17章以降の闘技場がある章では杖を買えないため、回復用の杖を前もって確保しておきましょう。

イリア第20章の外伝進出には、ユーノとゼロットが生存し、25ターン以内に章をクリアする必要があります。闘技場での育成を続ける前に、外伝へ進むかを決めてください。また、クリアまでのターン数は戦績の評価にも関係します。

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