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ゲームボーイ / 攻略

カエルの為に鐘は鳴る攻略|変身・戦闘・ワープドアの使い方

対象:1992年9月14日発売のゲームボーイ版

攻略の要点

『カエルの為に鐘は鳴る』は、フィールドとダンジョンで画面・操作が変わります。戦闘は自動で進みますが、途中で中断してアイテムを使うこともできます。セーブと移動に使う道具を確認しておくと、探索しやすくなります。

フィールドとダンジョンの違い

町や平野では上から見下ろした画面、宮殿や洞窟では真横から見た画面に切り替わります。操作方法も異なるため、画面が変わったら移動やジャンプの操作を確認してください。

オートバトルで困ったとき

敵に触れるとオートバトルになり、王子と敵が自動で攻撃と防御を繰り返します。戦闘中にタイミングよくBを押すと中断でき、「にげる」または「アイテムつかう」を選べます。逃げられない場合や、戦闘中には使えないアイテムもあります。

戦闘中断後の選択
選択説明書に記載された動き
にげる戦闘を回避する。逃げられない場合もある。
アイテムつかう所持品を選んで使用する。一部は戦闘中に使えない。
覚えておきたいルール

王子が倒れると町の病院から再出発します。説明書では、このときお金やアイテムは減らないと案内されています。

日記帳・マップ・ワープドアの使い分け

日記帳は冒険の記録を保存する道具です。日記は2つまで保存でき、アイテムセレクト画面から「日記帳」→「日記つける」を選びます。マップは現在地の確認に使用します。

ワープドアは、フィールドでは最後に入った町、ダンジョンでは入口へ戻ります。説明書では日記帳・マップ・ワープドアは何度でも使えるとされています。

Nintendo Classicsでの配信

サービス情報の確認日:

任天堂は2024年5月15日に『カエルの為に鐘は鳴る』をゲームボーイ Nintendo Switch Onlineへ追加したと案内しています。ここで扱う操作と道具は原作内容の説明であり、3DSバーチャルコンソール固有のメニュー操作は対象外です。

作品情報・関連コンテンツ

カエルの為に鐘は鳴るの作品紹介・基本情報 →

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