ゲームボーイ / 攻略
カエルの為に鐘は鳴る攻略|変身・戦闘・ワープドアの使い方
対象:1992年9月14日発売のゲームボーイ版
攻略の要点
『カエルの為に鐘は鳴る』は、フィールドとダンジョンで画面・操作が変わります。戦闘は自動で進みますが、途中で中断してアイテムを使うこともできます。セーブと移動に使う道具を確認しておくと、探索しやすくなります。
フィールドとダンジョンの違い
町や平野では上から見下ろした画面、宮殿や洞窟では真横から見た画面に切り替わります。操作方法も異なるため、画面が変わったら移動やジャンプの操作を確認してください。
オートバトルで困ったとき
敵に触れるとオートバトルになり、王子と敵が自動で攻撃と防御を繰り返します。戦闘中にタイミングよくBを押すと中断でき、「にげる」または「アイテムつかう」を選べます。逃げられない場合や、戦闘中には使えないアイテムもあります。
| 選択 | 説明書に記載された動き |
|---|---|
| にげる | 戦闘を回避する。逃げられない場合もある。 |
| アイテムつかう | 所持品を選んで使用する。一部は戦闘中に使えない。 |
王子が倒れると町の病院から再出発します。説明書では、このときお金やアイテムは減らないと案内されています。
日記帳・マップ・ワープドアの使い分け
日記帳は冒険の記録を保存する道具です。日記は2つまで保存でき、アイテムセレクト画面から「日記帳」→「日記つける」を選びます。マップは現在地の確認に使用します。
ワープドアは、フィールドでは最後に入った町、ダンジョンでは入口へ戻ります。説明書では日記帳・マップ・ワープドアは何度でも使えるとされています。
Nintendo Classicsでの配信
サービス情報の確認日:
任天堂は2024年5月15日に『カエルの為に鐘は鳴る』をゲームボーイ Nintendo Switch Onlineへ追加したと案内しています。ここで扱う操作と道具は原作内容の説明であり、3DSバーチャルコンソール固有のメニュー操作は対象外です。
