スマホゲーム・レトロゲーム・カプセルトイ・新作ゲーム情報を毎日掲載中!

スーパーファミコン / 攻略

クロノ・トリガー攻略|SFC版の始め方、戦闘・成長・セーブの基本

対象:国内スーパーファミコン版

発売情報:1995年3月11日発売

戦闘中に考える時間がほしい、レベルと技の覚え方を整理したい。国内スーパーファミコン版を始める人に向けて、バトルモード、メニューでの準備、ゲーム内セーブの基本をまとめます。仲間の入れ替えと時代移動は個別ページから確認できます。

  • WAITでも、敵が止まるのは技やアイテムのコマンドを選ぶとき
  • 経験値はレベル、技ポイントは技・魔法の習得に関わる
  • 町やダンジョンでは、セーブポイントの上でセーブを選ぶ

考えながら戦いたいときは、WAITの停止条件を確認

開始時には「ACTIVE」「WAIT」のバトルモードを選びます。ACTIVEでは敵が行動し続け、WAITでは技やアイテムのコマンドを選んでいる間、敵の行動が止まります。WAITを選んだだけで、あらゆる場面が止まると考えないことが大切です。まずはコマンドを選ぶ流れを覚えながら、遊びたいテンポに合わせて選んでください。

バトルゲージがたまった仲間から行動する

戦闘ではバトルゲージが満タンになったキャラクターにコマンドが表示されます。「たたかう」は通常攻撃、「わざ」は覚えた技や魔法、「アイテム」は持ち物の使用です。行動するとゲージが空になり、もう一度たまると次の行動を選べます。攻撃だけを急ぐより、今動ける仲間と使えるコマンドを確認しましょう。

レベルを上げる経験値と、技を覚えるポイントを分ける

戦闘に勝つと経験値や技ポイントなどを得られます。経験値が一定量に達するとレベルが上がり、能力が成長します。一方、技や魔法の習得に関わるのが技ポイントです。レベルと覚えた技を別々に確認すると、次の戦闘で何が使えるかを把握しやすくなります。

ゲーム内セーブは場所と保存先を確かめる

町やダンジョンでゲーム内の「セーブ」を使うときは、セーブポイントの上でメニューを開いてください。シルバードに乗っている間はセーブできません。保存先に既存データがあると上書きされるため、残しておきたい冒険がある場合は保存先をよく確認しましょう。ここで扱うのは原作のゲーム内セーブです。

関連する攻略

ゲーム攻略一覧へ

発売情報・メーカー表記は収録データに基づきます。機種・版によって情報が異なります。

ゲーム攻略

作品別の進め方・操作・アイテムの使い方を探せます。

攻略一覧 攻略Wiki一覧 作品紹介・基本情報
 メニュー