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スーパーファミコン / 攻略

クロノ・トリガー攻略|仲間の入れ替えはいつから?時の最果てとパーティ編成

対象:国内スーパーファミコン版

発売情報:1995年3月11日発売

仲間が増えたとき、どこで交代すればよいのか。国内SFC版のパーティ編成を、使えるようになる条件、時の最果て、編成画面の順に整理します。メニューの「ならびかえ」との違いも確認しておきましょう。

  • 仲間が4人以上になると、パーティ編成が使える
  • 時の最果てで仲間に話しかけるか、編成画面で交代する
  • 「ならびかえ」は現在のパーティ内の隊列変更

仲間が4人以上になったら編成できる

冒険のパーティは3人で進めます。仲間が4人以上になると、パーティ編成を使えるようになります。仲間が増えたときは、冒険に連れていくメンバーと待機中のメンバーを選び直す場面です。まずはこの人数の条件を確認してください。

時の最果てでは、待機している仲間に話しかける

「時の最果て」で仲間に話しかけると、パーティを編成できます。時代移動のためにここへ戻った際に、連れていくメンバーを確認するとよいでしょう。交換したい仲間がいるときは、メニューの隊列変更ではなく、仲間への会話から編成します。

編成画面では、外す仲間を選んでから入れる仲間を選ぶ

マップ画面から開くパーティ編成画面でも、メンバーを交換できます。現在のパーティから交代させる1人を選び、続けて待機中のキャラクターを選ぶ、という順番です。現在パーティにいる仲間と、待機中の仲間を見比べてから決定しましょう。

「ならびかえ」と連携コマンドも確認しておこう

メニューの「ならびかえ」は、現在のパーティ内で隊列を変える機能です。待機中の仲間との交換とは目的が違います。また戦闘では、複数の仲間がコマンド入力待ちになり、その組み合わせの2人技や3人技を覚えていると「わざ」が「れんけい」に変わります。交代後は、覚えている技と、戦闘中に選べる連携を確認してみてください。

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