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スーパーファミコン / 攻略

ロックマンX3攻略|ゼロチェンジの回数制限、使えないものとミス後の注意

対象:国内スーパーファミコン原作版

発売情報:1995年12月1日発売

一度使ったゼロをもう一度呼べない、ボスの前でエックスに戻ってしまう。国内SFC原作版のゼロチェンジには、呼び出し回数、使用できるもの、自動交代の条件があります。ゼロでのミスによる呼び出し不能を、通常の回数制限と分けて確認します。

  • 武器選択画面のゼロ通信モニターから交代する
  • ゼロチェンジはステージ中1回のみで、ステージを出ると再び呼び出せる
  • ゼロでミスすると動力炉が故障し、以降は呼び出せなくなる

武器選択画面のゼロ通信モニターを使う

ステージ中に武器選択画面を開き、ゼロ通信モニターへ切り替えて決定すると、エックスからゼロへ交代できます。同じやり方でエックスへ戻ることもできます。通常の特殊武器を選ぶ操作と区別して、モニターへ切り替わっているかを見てください。交代できた後は、呼び出し回数とゼロの使用範囲を順に確認しましょう。

1ステージ1回の制限を先に確かめる

ゼロチェンジができるのは、ステージ中1回のみです。ステージを出ると再び呼び出せるようになります。一度使った後に同じステージ内で再び呼べない場合は、この制限と照合してください。ただし、ゼロでミスした後は別の注意があるため、ステージを出ればどんな場合でも復帰すると解釈しないでください。

取れるアイテムと、自動交代する場面を知る

ゼロが取れるアイテムはライフエネルギーのみで、特殊武器やライドアーマーなどは使えません。また、中ボスやステージのボスと戦うときにはエックスへ自動的に交代します。ボスの前で操作キャラクターが戻った場合は、故障の証拠とは限りません。ゼロに任せられる場面と、エックスで進める場面を分けましょう。

ゼロ操作中に確認する制限
項目扱い
取得できるアイテムライフエネルギーのみ
特殊武器・ライドアーマー使えない
中ボス・ステージボスとの戦闘エックスへ自動交代

ミスによる呼び出し不能を、回数制限と混同しない

ゼロを操作していてミスになると、自動的にエックスへ交代します。この場合はゼロの動力炉が故障し、以降は呼び出せなくなると説明されています。通常の呼び出し回数を使っただけの場合とは区別が必要です。ここでは未確認の復帰手段や裏技を案内せず、この注意を踏まえてゼロを使う場面を選ぶための情報として整理します。

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