ファミリーコンピュータ / 攻略
ロックマン2攻略|FC版の基本操作、武器の補充とパスワード
対象:国内ファミリーコンピュータ版
発売情報:1988年12月24日発売
8つのステージからどこへ向かうか、武器や回復をどう使うか。国内ファミコン版『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』を始める人に向けて、基本操作とエネルギー、パスワードの使い方をまとめます。ボスを選ぶ考え方と移動アイテムの入手先は個別ページで確認できます。
- 最初の8ステージは自由に選び、全クリアでワイリーステージへ
- Bで攻撃、Aでジャンプ、STARTで武器を切り替える
- 武器エネルギーは、補充したい装備に替えてから取る
最初は8つから選び、クリアで使える武器を増やす
ステージ選択画面では、最初の8ステージを好きな順番で選べます。初めは1つの武器で挑み、各ボスを倒すとそのボスの武器が使えるようになります。8ステージをすべてクリアすると、Dr.ワイリーステージへ進めます。迷ったら、次に欲しい武器や移動アイテムを目標に、選択するステージを考えましょう。
攻撃・ジャンプと、武器選択を覚える
国内FC版の基本操作は、Bボタンで攻撃、Aボタンでジャンプです。STARTを押すと武器セレクトが開き、入手済みの武器へ切り替えられます。はしごでは十字ボタンの上下でつかまり、Aを押すと手を離します。後年の機種で遊ぶ場合は、画面や設定で原作のA・B・STARTに対応する割り当ても確かめてください。
ライフ回復と武器の補充を分けて考える
ライフの残量と、特殊武器を使える残量は別です。武器エネルギーを取ると、使用中の特殊武器や特殊アイテムのゲージが補充されます。拾う前に補充したい装備へ切り替えましょう。通常のロックバスターは武器エネルギーの補充が不要です。
| アイテム | 回復・補充するもの |
|---|---|
| ライフエネルギー | ロックマンのライフ |
| 武器エネルギー | 使用中の特殊武器・特殊アイテム |
| エネルギー缶(E缶) | 使用するとライフを全回復 |
E缶は武器セレクトから使う回復用の備え
E缶は4つまで持てます。取った瞬間に使う回復アイテムとは違い、武器セレクトで選んで使用するとライフが全回復します。特殊武器のゲージを回復するものではないので、ボスへ挑む前はライフ、E缶、使いたい武器の残量をそれぞれ見ておきましょう。
途中から再開したいときは、表示されたパスワードを控える
ステージクリア後やゲームオーバー時には、パスワードを表示できます。表示された表のチップ位置を控え、再開するときに「PASS WORD」を選んで入力します。十字ボタンで位置を選び、Aでチップを置き、Bで消す操作です。正しく入力すると、入手した武器やアイテムを持った状態から再開できます。進行を記録したいときは、表の行と列を取り違えないよう確認してください。
