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ロックマン2攻略|アイテム1号・2号・3号の入手先と使い分け

対象:国内ファミリーコンピュータ版

発売情報:1988年12月24日発売

高い足場や大きな穴を前にして、移動を助ける道具がほしくなったときの確認用です。国内FC版のアイテム1号・2号・3号について、入手できるボスと、上昇・横移動・壁登りの違いをまとめます。

  • 1号はヒートマン、2号はエアーマン、3号はフラッシュマンのクリアで入手
  • 上へ進む1号、横へ進む2号、壁を登る3号を使い分ける
  • 特殊武器と同様に選択して使い、武器エネルギーを消費する

入手先は、3つのボスステージのクリア報酬

アイテム1号・2号・3号は、特定のボスを倒すと使えるようになる移動補助です。道中に置かれた回復アイテムを拾って増やすものとは分けて考えましょう。欲しい移動方法に合わせて、未クリアのステージを確認してください。

移動アイテムの入手先
アイテムクリアするステージ
アイテム1号ヒートマン
アイテム2号エアーマン
アイテム3号フラッシュマン

上昇・横移動・壁登りを、目的に合わせて使う

1号は上昇する足場で、画面上に3つまで出せます。2号は横へ移動する足場、3号は壁を登る足場で、こちらは画面上に各1つです。上にある足場へ届きたいのか、横の距離を渡りたいのか、壁沿いに上がりたいのかを見て選びましょう。すべてを同じ動きの足場として使おうとしないことが、使い分けの入口になります。

武器セレクトで選び、攻撃ボタンで出す

使い方は特殊武器と同じです。STARTで武器セレクトを開いて目的のアイテムを選び、画面を閉じてから攻撃ボタンで出します。1号・2号・3号にも武器エネルギーがあるため、装備できていても残量を確認してください。補充したいときは、そのアイテムを選んだ状態で武器エネルギーを取ります。

ヒートマン道中の移動を助けたいなら、2号を先に用意する

ヒートマンステージの消える足場が続く区間では、横へ飛ぶ2号を使う進み方があります。そこで苦戦している場合は、先にエアーマンをクリアして2号を手に入れることを目標にしてみましょう。ヒートマンの報酬である1号と、ヒートマンへ向かう途中で使う2号を取り違えないようにしてください。

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