【第16回:パズドラ日記】心が折れそうだけど折れなかった回
▼前回までの日記はこちら!
降臨初挑戦の結果・・・
こんにちは、パヤオです。
10月27日に更新したパズドラ日記で関銀屏&張飛の降臨に挑むことを明言していた私。
パズドラでは一部の降臨スケジュールがランダムで見逃さないようにちょいちょいチェックしつつラオウに挑んでいたところ張飛が降臨していました。降臨終了時間を確認すると残り2分。
一気に手汗が噴き出し焦って挑もうとすると、
キャラクターの大部分が赤くなっているのが分るでしょうか。これの意味するところは、
体力、攻撃 タイプを含むモンスターのみ入れる
・・・うそん。挑む前に敵情報を見ることを嫌っていたのが完全に裏目に出ました。
こともあろうにここからスクショの存在を完全に忘れリーダースキルやスキル構成全く考えずに体力タイプと攻撃タイプをとにかく突っ込みギリギリのところで挑みました。が、付け焼き刃どころか刃がついてない状態で行ったも同然で開始4ターンで屠られました。
しんでしまうとはなさけない。とはこのこと。
・・・そもそも体力・攻撃タイプってどんなキャラいたっけ?
キャラは優秀。
おおふ・・・全然育ててないキャラばかり。
ですが、キルアや半蔵、グリプスライダーなど優秀なキャラがいて意外にもパーティ組めそうです。
キルアのリーダースキルは高倍率なものの条件として体力80%を維持し続けなければならないので持て余すこと濃厚ですが、単純にかっこいいので使ってみたい。これからアンタにすること全部タダの八つ当たりだからって初対面の人に言ってみたい。
後ケルベロスライダーもいて攻撃力がわりと低い面々になりそうなところを補えそう。
ちょっと希望が湧いてきた…。
ということで、今回はここまで。
次回も引き続きラオウに挑んでいこうかと思います。目立ったキャンペーンが開催されたらそちらにも触れようかなと考えています。
それでは、またね!
【編集部ライター:パヤオ】
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