スーパーファミコン / 攻略
ファイアーエムブレム 紋章の謎攻略|エルレーンの加入条件|第2部10章とマリクの救出
対象:1994年1月21日発売のスーパーファミコン版
攻略の要点
第2部10章でマリクが敵に囲まれ、助けるためにエルレーンを倒そうとしていませんか。SFC版『紋章の謎』では、エルレーンも会話で仲間にできます。マリクの安全を確保することと、説得する人物を届けることを分けて、2人を残す手順を考えましょう。
10章には、会話役のウェンデルを出撃させる
第2部10章「魔道士二人」でエルレーンを仲間にするには、ウェンデルで話しかけます。マリクやマルスを隣に置く条件ではありません。出撃準備でウェンデルを選び、エルレーンへ届く経路を確認しましょう。敵として倒してしまうと加入の会話ができなくなるので、周囲の敵を倒す役と、エルレーンを残して話す役を分けます。
マリクは初期の味方なので、説得ではなく救出
マリクはこの章の開始時に味方として登場しますが、エルレーンの近くで敵に囲まれています。敵の攻撃を受ける位置にいるため、遠くの味方が到着するまで無条件に安全とはいえません。マリクを加入させるための会話を探すより、HPと敵の攻撃範囲を見て、先に生存できる状況を作ることが大切です。
危険ならレスキュー、移動補助にはフィーナ
マリクをその場所に残すのが危険なら、レスキューの杖で引き寄せる方法があります。ウェンデルの移動はフィーナの踊りで補助することもできます。どちらも必ず使わなければ加入できない条件ではなく、安全に会話へ進むための手段です。使える杖と使用回数、踊りの届く位置を見て、そのターンに何を優先するか決めましょう。
| 人物 | この章で必要なこと |
|---|---|
| マリク | すでに味方。敵から守る |
| ウェンデル | エルレーンの隣へ進んで話す |
| エルレーン | 加入前に倒さない |
エルレーンの移動を見て、会話できる距離へ
ウェンデルがエルレーンの隣へ進める位置を考え、周囲の敵に備えます。敵ターンに無理な反撃をさせないよう、攻撃範囲と次の会話位置を確認してください。ウェンデルで隣接して「はなす」を選び、加入後は持ち物の星のアリエスも確認します。マリクの生存、エルレーンの加入、かけらの所在まで整えてから先へ進みましょう。
