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スーパーファミコン / 攻略

スーパーメトロイド攻略|シャインスパークのやり方|ダッシュ・しゃがみ・発動

対象:国内スーパーファミコン版

発売情報:1994年3月19日発売

スピードブースターを取ったのに、真上へ飛ぶ技が出ず、普通のジャンプになっていませんか。シャインスパークは、走って準備を作る操作と、飛び出す操作が別です。SFC版『スーパーメトロイド』の初期ボタン配置で、体の色を目印に手順を確認しましょう。

  • スピードブースターを有効にしてBでダッシュ
  • 青いブースト中に下を押して点滅状態にする
  • 最初は十字キーを離し、Aで真上へ発動する

左右移動だけでなく、Bを押して走る

必要な装備はスピードブースターです。入手済みでも無効になっている場合は、サムス画面で有効にします。初期配置ではBを押しながら左右へ走り、体が青く光るブーストの状態にします。助走が途中で止まる場所では準備を作れないため、まずは走れる床で、青くなるところまで確認してください。

青くなったところで下を押し、点滅を確認

ブースト中に十字キーの下を押すと、しゃがんで体が点滅する準備状態になります。普通に立った状態から下を押すだけでは同じ準備になりません。「走る→青くなる→下→点滅」の順番で見ていくと、どこまで操作できたかを区別できます。ボタンを何度も押すより、まず点滅しているかを確認しましょう。

まずは真上への発動を覚える

準備状態になったら十字キーを離し、Aを押すと真上へシャインスパークできます。最初は横移動を混ぜず、この動きから試しましょう。横へ飛ぶ場合は、準備状態からジャンプボタンを押して、すぐに飛びたい側の方向を入力します。斜め上は初期配置のRとジャンプを使います。通常の回転ジャンプになる場合は、まず十字キーを離して真上へ発動する操作へ戻って確認しましょう。

体力とボタン設定も確認する

シャインスパークは体力を消耗します。練習前は残りのエネルギーを確認し、減っている場合は回復してから試しましょう。また、ボタン配置を変更している場合は、この記事のA・B・Rをそのまま押すのではなく、設定したジャンプ・ダッシュ・斜め上を狙う操作に読み替えてください。

どの段階で止まっているか
確認すること内容
青くならない装備とダッシュ操作、助走を確認
点滅しない青いブースト中に下を入力
普通のジャンプになるまず十字キーを離して真上へ試す
体力の減りが気になる残量を確認し、回復してから練習

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